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Inzwischen ist homunculus zu einem körperlich-szenischen Entwurf menschlichen Lebens mit ganz konkreten Vorstellungen über eine neue Leiblichkeit im alltäglichen virtuellem Dasein geworden.
Virtuelle Welten werden so zu Orten von Erscheinungsweisen unserer Ich-Projektionen.



Helmuth Sagawe
http://wettbewerb.ibm.zeit.de/teilnehmer/sagawe_h/